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아두이노 우노 EEPROM 사용하기

안녕하세요. 오늘은 아두이노 우노에있는 EEPROM 기능을 사용해보겠습니다 EEPROM이란 Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory의 약자로 비휘발성 데이터를 의미합니다 아두이노 우노는 일반적으로 ATMEGA32를 사용하므로 데이터시트를보면 EEPROM은 1024Bytes의 크기를 가지고있고 100,000번 write/erase 사용가능합니다. 제조사가 제시한 횟수를 초과하면 데이터 손실이 있을 수 있습니다 EEPROM라이브러리를 사용하면 매우쉽게 사용이 가능합니다. * Write하기 EEPROM.write(address,value) address는 0~1023까지 가능하고 value에는 1byte 값을 적으면 됩니다 *Read하기 EEPROM.read..

아두이노/이론 2023.11.26

STM32 GPIO제어하기 INPUT MODE

안녕하세요. 오늘은 NUCLEO-F103RB 보드로 HAL라이브러리를 사용하여 GPIO READ를 제어해보겠습니다. 먼저 사용할핀을 INPUT 설정하겠습니다 PC12는 회로도상 아무것도 연결해있지않고 풀업설정을 하지않고 테스트해보겠습니다 /* USER CODE BEGIN WHILE */ while (1) { if(HAL_GPIO_ReadPin(GPIOC, GPIO_PIN_12)) { HAL_GPIO_WritePin(GPIOA,GPIO_PIN_5,1); // LED ON } else { HAL_GPIO_WritePin(GPIOA,GPIO_PIN_5,0); // LED OFF } /* USER CODE END WHILE */ /* USER CODE BEGIN 3 */ } PC12의 상태에따라서 PA5번핀의 ..

STM32/이론 2023.11.18

리눅스 명령어

안녕하세요. 오늘은 리눅스에서 사용하는 명령어를 알아보겠습니다 1.디렉토리 내용 출력하기 ls (list) 디렉토리에 있는 내용을 출력해줍니다 ls -l 파일을 자세히 보여줍니다 ls -t 수정시간 최신순으로 보여줍니다 ls -rt 수정시간 느린순으로 보여줍니다 ls -r : 파일을 알파벳 역순으로 출력해줍니다 ls -S : 파일의 크기가 큰거부터 출력해줍니다 2.디렉토리 이동하기 cd(change directory) 디렉토리를 이용할때 사용하는 명령어입니다. ls로 현재디렉토리의 폴더명을 확인하고 cd로 디렉토리를 이동하면 됩니다 cd : 자신의 홈 디렉토리로 이동하기 cd / 최상위 디렉토리로 이동하기 cd . 현재 디렉토리로 이동하기 cd .. 상위 디렉토리로 이동하기 cd - 이동하기직전의 디렉토..

STM32 GPIO제어하기OUTPUT_3편(MX_GPIO_Init함수 분석)

안녕하세요. 오늘은 NUCLEO-F103RB 보드로 HAL라이브러리를 사용하여 GPIO OUTPUT를 제어해보겠습니다. 3편에서는 OUTPUT을 설정할때 사용하는 코드를 분석해보겠습니다 우선 GPIO의 설정을 하는 MX_GPIO_Init(); 함수입니다 static void MX_GPIO_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0}; /* GPIO Ports Clock Enable */ __HAL_RCC_GPIOC_CLK_ENABLE(); __HAL_RCC_GPIOD_CLK_ENABLE(); __HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE(); __HAL_RCC_GPIOB_CLK_ENABLE(); /*Configure GPIO pin Output Level..

STM32/이론 2023.10.22

MCU-Open drain 알아보기

안녕하세요. 오늘은 Open drain에 대해 알아보겠습니다. Open drain을 알아보기전에 먼저 push pull을 알고있어야 합니다. Push pull? Open drain은 push-pull에서 P-MOS를 사용하지않고 N-MOS만 사용합니다. GPIO OUTPIN BIT가 LOW면 GPIO OUTPUT PIN에 그라운드가 연결됩니다. GPIO OUTPUT BIT가 HIGH면 GPIO OUTPIN이 High impedance상태가 됩니다. (플러팅) GPIO OUTPUT PIN에는 주로 풀업저항을 연결해서 사용합니다. 위와같은 방법으로 사용하면 외부전원을 사용할수 있게됩니다. 이러한 방법을 사용하는곳중에 가장 대표적인게 I2C통신 입니다. I2C통신에서는 한개의 SDA랑 SCL라인을 가지고 다양..

MCU지식 2023.10.15

STM32 GPIO제어하기OUTPUT_2편(컨피규레이션 설정)

안녕하세요. 오늘은 NUCLEO-F103RB 보드로 HAL라이브러리를 사용하여 GPIO OUTPUT를 제어해보겠습니다. 1편에서 사용방법을 간단하게 확인해봤었고 2편에서는 자세히 알아보겠습니다 사용 보드: NUCLEO-F103RB 개발환경 : STM32CubeIDE 1편에서 설정했던 PA5를 GPIO_Output으로 설정했었고 PA5의 컨피규레이션 옵션을 알아보겠습니다 *GPIO output level GPIO의 초기상태를 Low로 할지 High로 할지 선택하는 옵션입니다. 선택하는 옵션에 따라서 아래의 코드가 변합니다 MX_GPIO_Init함수는 처음 프로젝트를 만들면 호출하는 함수이고 GPIO를 세팅하는 코드들이 모여있는 함수입니다. *GPIO mode GPIO의 모드를 Push pull/Open d..

STM32/이론 2023.10.14

STM32 GPIO제어하기 OTUPUT_1편(LED깜빡이기)

안녕하세요. 오늘은 NUCLEO-F103RB 보드로 HAL라이브러리를 사용하여 GPIO WRITE를 제어해보겠습니다. 1편에서는 사용방법만 간단하게 확인해보고 2편에서는 자세히 알아보겠습니다. 사용 보드: NUCLEO-F103RB 개발환경 : STM32CubeIDE NUCLEO-F103RB 보드에는 LED가 기본적으로 달려있어서 달려있는 LED를 사용하면 편리합니다. 빨강 네모에 있는 LD2를 사용하면 됩니다. 그리고 LD2는 초록색이고 PA5에 연결되어 있습니다. stm32cubeIDE에는 코드제너레이터가 있으므로 매우 편리합니다 0번부터 3번까지 진행하여 PA5핀을 출력설정해줍니다. 그리고나서 저장을 누르면 코드가 자동으로 생성됩니다. 이제 main.c에 가서 코드를 작성합니다 HAL라이브러리를 사용..

STM32/이론 2023.10.02

Win32 파일입출력

안녕하세요. 오늘은 Win32로 파일입출력을 해보겠습니다 파일입출력을 할때 함수 4개만 사용하면 됩니다. 파일을 프로그램과 연결하는 CreateFile, 파일을 읽는 ReadFile, 파일을 쓰는 WriteFile, 파일을 닫는 CloseHandle 이렇게 4가지입니다. * CreateFile 함수 HANDLE CreateFile( [in] LPCSTR lpFileName, [in] DWORD dwDesiredAccess, [in] DWORD dwShareMode, [in, optional] LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes, [in] DWORD dwCreationDisposition, [in] DWORD dwFlagsAndAttributes, [in, opti..

Win32 문자집합 설정

안녕하세요. 오늘은 Win32 유니코드에 대해 알아보겠습니다 문자열을 저장할때 일반적으로 char s[] = "wowon"을 저장하면 아래처럼 공간이 할당됩니다 1바이트에 영문자 1개가 저장됩니다. 한글을 저장할때 2byte를 사용하고 영문자를 저장할때 1byte가 저장된다고 해보겠습니다(UTF-16) 두가지 방식으로 "원원 won"을 저장해보겠습니다 멀티 바이트 문자 집합(MBCS) 한글은 2byte, 영문자는 1byte로 저장됩니다 유니코드 문자 집합 한글이던 영문자던 2byte로 저장됩니다. c언어에서 유니코드를 위한 자료형이 있습니다. wchar_t이고 크기는 2바이트입니다. 멀티 바이트의 장점은 낭비되는 공간이 없습니다. 단점은 글자의 개수와 공간의 크기가 일치하지 않는 것입니다. 유니코드의 장..

아스키코드,EUC-KR,유니코드,UTF-8알아보기

안녕하세요. 오늘은 컴퓨터가 문자를 표현하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 사람이 사용하는 문자를 컴퓨터는 0과 1의 조합으로 변환해서 인식합니다. 이런 과정을 인코딩이라고 부릅니다. [문자 => 0,1] 로 변환 : 인코딩 [0,1 => 문자] 로 변환 : 디코딩 인코딩에는 다양한 방법이 있습니다. 1. 아스키코드(ASCII CODE) 아스키코드는 7비트로 이루어져있고 총 128개까지 표현이 가능합니다. 아스키 테이블입니다. 0~31번까지는 제어문자입니다. 예를들어 0번은 NULL이고 10번은 Line Feed입니다. 일반적으로 C언에어서 아스키코드 사용이 가능합니다. 아스키테이블을 보면 A는 65입니다 #include int main() { char c = 'A'; char c2 = 65; printf..